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コメント(31)
コメント
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きょうじゅさんありがとうございます
状態異常系についてはよくある質問の中にまとめておいたのですが
わかりにくいと感じたので独立させました。
&今回の情報をもとに情報が無かった固定値減少のデバフ等を追加
いつも情報ありがとうございます0 -
戦神領域
闘気(防御力150上昇)
ためる(格闘家スキル。次の攻撃はダメージは2倍)
動体視力(クリティカル率150%上昇)
加速力·強(移動力+2)
気力強化(攻撃力100上昇)
陽炎(回避率25%上昇)
2ターン
返信数 (1)0-
×
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きょうじゅ
No.98852118
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画像20
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×
└
きょうじゅ
No.98852118
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鉄壁の構えによるブロック態勢(ブロック率大幅上昇)2ターン返信数 (1)0
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×
└
きょうじゅ
No.98851955
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、0
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×
└
きょうじゅ
No.98851955
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反撃の構えによる反撃態勢(反撃率大幅上昇)2ターン0
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全力回避による陽炎(回避25%上昇)2ターン0
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集中(命中率25%上昇)2ターン
モニカのリーダースキルとは重複不可0 -
射撃の構えによる奮気(攻撃力25%上昇)2ターン、クリティカル上昇(クリティカル率15%上昇)2ターン返信数 (1)0
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×
└
きょうじゅ
No.98851778
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逆でした
クリティカル上昇(クリティカル率15%上昇)2ターン、奮起(攻撃力25%上昇)2ターン0
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×
└
きょうじゅ
No.98851778
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鈍足術による鈍足·強(移動力-2)2ターン0
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破魔の矢による魔力拘束(魔力値100減少)3ターン返信数 (1)0
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×
└
きょうじゅ
No.98851681
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貼り忘れ0
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きょうじゅ
No.98851681
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徹甲弾による隙あり(防御力100減少)3ターン隙ありは鎧破壊と重複可、画像は重複時のもの0
削除すると元に戻すことは出来ません。
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